Programme
  • MODULE 1- FORMATION ECRITURE SCENARIO WEB DOCUMENTAIRE- 3J-21H
  • MODULE 2- FORMATION PREPARATION DES MEDIAS-5J-35H
  • MODULE 3- FORMATION MONTAGE DU WEB DOCUMENTAIRE AVEC FINAL CUT PRO X -5J-35H
  • MODULE 4- FORMATION ANIMATION & INTERACTIVITE AVEC FLASH–3J-21H (possibilité de remplacer par EDGE ANIMATE OU KLYNT)

MODULE 1- ECRITURE SCENARIO WEB DOCUMENTAIRE

1.    L’environnement du web documentaire

  • Connaissance générale du web documentaire
  • Les grands acteurs du web documentaire
  • Caractéristiques spécifiques du format
  • Web documentaire ou documentaire télévisuel ?
  • Web documentaire de commande et de création
  • Études de cas de web documentaires

2.    Définir l’idée et le thème

  • Synthétiser son idée en 2 à 3 lignes
  • Différencier une idée de web documentaire et une idée thématique
  • Le sujet et l’angle d’attaque
  • Première ébauche du projet et ses limites
  • Objectifs du web documentaire
  • Éléments composants du web documentaire et de ses possibilités de lectures (entretiens, interviews, films, textes, photographies, animations…)

3.    Préparer en tenant compte des contraintes du web documentaire

  • Construire sa mise en images, organiser ses éléments
  • Partis pris de réalisation
  • Traitement filmique
  • Analyse du traitement filmique d’un grand auteur
  • Relations entre le fond et la forme choisis
  • Les interviews : préparation, choisir ses interviewés et intervenants, durée
  • La musique dans un web documentaire
  • Le traitement du son
  • Rédiger la note d’intention

4.    La réalisation de web documentaires

  • Méthode de travail de la conception à la fabrication
  • Écriture d’un scénario interactif, description de la structure
  • Création d’une maquette : choix des contenus et des médias, réalisation des modules, des blocs et des séquences :
    • Le choix des médias
    • Les contenus
    • L’interface
    • Les arborescences
    • Navigation
    • La structure interactive

5.    Etude du projet en fonction de sa thématique, de son public et de sa durée

  • Quelles thématiques pour quels supports ?
  • Envisager le public idéal
  • Déterminer les possibilités de visionnage du web-documentaire et de ses durées
  • Différentes possibilités de montage en fonction de notre public et du support
  • Le traitement du thème central selon le média
  • Les web documentaires « extensibles »

MODULE 2-PREPARATION DES MEDIAS

La maîtrise des règles fondamentales et des  outils documentaires

Gérer son équipe image documentaire : règles et exercices

  • Les réglages d’une caméra : focus / iris / shutter
  • Le vocabulaire audiovisuel
  • L’impact d’une focale sur une image
  • La relation vitesse d’obturation et diaphragme
  • La profondeur de champ
  • Le suivi de mise au point
  • La maîtrise de la température de couleur
  • Le bon choix des valeurs de plans
  • Le rapport plans, axes et focales
  • La règle des tiers
  • La relation réglages et rendu de l’image

Prévoir son montage au tournage : les choix à faire

  • Les angles de prise de vues
  • Les mouvements de caméras
  • Le panoramique et travelling conjugués
  • Le plan subjectif
  • L’axe d’action entre personnages
  • Les règles de montage (Loi des 180° et des 30°)
  • Le passage de l’axe d’action
  • Le suivi d’un personnage
  • Le champ / contre-champ
  • Les raccords de météo, image, son et mouvements

Gérer son équipe son

  • Choisir ses besoins en matériel
  • Les familles des micros et leurs utilités (la courbe de réponse en fréquences, la directivité)
  • L’échantillonnage
  • La perception auditive.
  • Etude du son direct : les particularités de la prise de son perchée
  • Enrichir son film avec du son indirect

Maîtriser la lumière artificielle en documentaire

  • Les différents types de sources lumineuses (tungstène, halogène, naturelle, les fluos)
  • Les accessoires : gélatines et spun
  • Etude de l’impact d’un éclairage sur un visage
  • Exercice pratique : organiser son tournage avec de l’éclairage
  • Travailler le rendu de l’image avec l’éclairage
  • L’éclairage mixte (lumière naturelle et artificielle)

Composer le plan d’un film documentaire

  • Les règles de composition
  • Les directives du réalisateur
  • Le sens de lecture
  • L’utilisation des couleurs
  • Sensibilisation à la gestion des lignes et des formes
  • La mise en valeur d’une perspective
  • Soigner l’esthétisme
  • Les passages de mise au point

MODULE 3- MONTAGE DU WEB DOCUMENTAIREAVEC FINAL CUT PRO X

Interface de Final Cut Pro X

  • Présentation de la Bibliothèque, la fenêtre de Projet, le Visualiseur,
  • la timeline, l’inspecteur
  • Navigation par les raccourcis

Création d’événements

  • Préréglages avant la capture (Choix du format vidéo)
  • Réglage Manuel ou automatisé
  • Importation depuis disque dur, dossiers ou carte mémoires.
  • Acquisition depuis un magnétoscope ou caméscope
  • Archivages

Notion de Skimming

  • Définir des points d’entrée et de sortie
  • Sous plans
  • Lecture en boucle, accélérer, ralenti, etc.…
  • Création de Projets
  • Organisation de Projets

Montage de Projets

  • Modes d’affichage de la timeline
  • (Vignette, oscilloscope audio, etc.)
  • Travailler avec les boutons et les raccourcis clavier
  • Les Principaux outils de montage et leurs raccourcis clavier
  • Skimming
  • Montage 3 points avec le Skimmer
  • Raccord des plans
  • Montage par insertion, ajout, écrasement, superposition, adapter à la Zone
  • Fonction déplacer, dupliquer, supprimer, couper
  • Extraire uniquement la vidéo ou l’audio
  • Sélections par plage
  • Fonction sélection liée
  • Split audio ou vidéo
  • Fonctions MUTE et SOLO
  • Point d’entré/Point de sortie
  • Création de scénarios
  • Notion de plans composés
  • Les marqueurs

Fonction de remplacement avancée et Audition

  • Remplacer depuis le début
  • Remplacer depuis la fin
  • Remplacer et ajouter à audition
  • Ouvrir une audition
  • Parcourir une audition
  • Ajouter à l’audition
  • Annuler
  • Finaliser l’audition
  • Outils trim. Et autres méthodes de Trim.

Méthode de Trimming Classique

  • Montage par Coulissement
  • Montage par Glissement
  • Montage Roll et Ripple
  • Autres Méthodes de Trim.

Nouvelle méthode de Trimming avancée

  • Montage Ripple avancé
  • Montage Roll avancé

Contrôle avancé de vitesse

  • Accélération et ralenti
  • Appliquer une vitesse constante
  • Appliquer une vitesse variable
  • Rampe de vélocité
  • Ralenti instantané
  • Contrôle de la durée
  • Rembobiner
  • Inverser le plan
  • Adapter la vitesse
  • Arrêt sur image
  • Optical Flow

Gestion de l’audio

  • Analyse et correction automatique des défauts de l’audio
  • Amélioration automatique de l’audio
  • Appliquer des effets audio
  • Split audio
  • Fonction de prévisualisation avec le skimmer
  • Synchronisation des effets audio
  • Personnaliser l’affichage de l’oscilloscope audio
  • Fondu entrant, fondu sortant
  • Fondu audio automatique
  • Fondu audio manuel
  • Enregistrer de l’audio (voix off)
  • Ajuster les niveaux audio
  • Condenser tous les plans
  • Animation du volume audio
  • Synchronisation avec les marqueurs audio
  • Réglage mono et stéréo
  • Ajuster l’équaliseur audio
  • Suppression de bruit
  • Configuration des canaux audio
  • Analyser et corriger le problème de l’audio
  • Contrôle de la balance audio
  • Ajout d’effet surround
  • Ajouter les bruitages de soundtrack directement intégrés dans final cut pro X

Transitions vidéos et audio

  • Précautions à prendre avant utilisation des transitions
  • Fondu enchainé
  • Fondu entrant et sortant
  • Balayage
  • Transition cut
  • Fondu audio
  • Travailler avec des repères d’emplacement
  • Regard Normal, Clair, Sombre, Froid, Son chaleureux, Irrégulier, Monotone, En ajout, Soustraction, Hautes lumières, Ombre
  • Définir la durée d’une transition
  • Déplacer une transitionAutres transitions : Dissolutions, Flou, Lumière, Mouvements, Objets, Réplicateur, Clones, Stylisé, etc…

Générateurs d’images

  • Arrières plans
  • Eléments
  • Solides
  • Textures
  • Modifications des images dans motion 5

Textes et animations

  • Générateur de Textes
  • Eléments de texte
  • Texte entrant et sortant
  • Générique
  • Générique de fin et début Tiers inférieurs
  • Texte avec texture, Contour, éclat, Ombre portée
  • Textes prédéfinis
  • Texte personnalisé
  • Paramètres publiés
  • Animation texte
  • Importer des textes depuis motion 5

Rendu et export à travers divers formats
Exportation pour le web

MODULE 4- ANIMATION & INTERACTIVITE AVEC FLASH (OU EDGE ANIMATE OU KLYNT)

Présentation

  • Différents fichiers Flash : FLA, SWF, H 264, médias acceptés, compatibilité.
  • Principes de construction dans Flash : timeline, images-clés, calques, et symboles
  • Les occurrences : comportement
  • Propriétés
  • Interface : les palettes outils et gestionnaire

Animation

  • Interpolation
  • Animation image par image : animation dans les symboles (graphique, clip) et sur la scène principale.
  • Navigation
  • Création de boutons, boutons animés ; Actions de base pour la navigation interactive.
  • La fenêtre scénario, actions d’image et d’occurrence. Editeur de mouvement.

Occurrences

  • Utiliser toutes les occurrences cibles
  • Hiérarchie des cibles
  • Médias
  • synchronisation d’une video
  • sous titrage d’une video, titrage déroulant masqué, mouvement de texte
  • rotation d’objets et texte
  • Interface et gestion des vidéos
  • Gestion et contrôle des sons

Base d’action script

  • Propriété d’un clip avec action script

Création de texte html

  • Exportation
  • Swf et Html
  • Tests poids et débit
  • Export Gif et QuickTime
  • Métadonnées XMP