Clip vidéo
MODULE 1 : REALISATION VIDEO 32,5h 5 jours
MODULE 2 : MONTAGE VIDEO 32,5h 5 jours
MODULE 3 : EFFETS SPECIAUX 19,5h 3 jours
LA REALISATION (32.5h)
Règles et excercices
J1 manipulation des caméras et optique
- les réglages d'une caméra
- l'optique
- focus /
- iris / shutter
- température de couleur
- le choix d'une focale
- la profondeur de champ
- les valeurs de plans
- plans, axes et focales
J2 les raccords et mouvements de caméras
- les raccords
- les angles de prise de vues
- les mouvements d'appareils
- panoramique et travelling conjugués
- le plan subjectif
- le passage de l'axe d'action
- la loi des 180° et des 30°
- le suivi d'un personnage
- le champ / contre-champ
- l'axe d'action entre personnages
- la direction du regard
J3 maîtrise du son
- les familles des micros et leurs utilités
- la prise de son perchée
J4 l'éclairage
- éclairage en studio
- la gestion d'un interview
- les câblages et connexions
J5 règles et directives
- les règles de composition
- les directives du réalisateur
- la fonction de chacun sur un plateau
- le sens de lecture
- la composition d'une image
- le choix des couleurs
- la gestion des lignes et des formes
- la mise en valeur d'une perspective
MONTAGE (32.5h)
Jour 1 : construction du sujet dérushage interface montage cut
- formats acceptés (HD, AVCHD, P2, XDcam)
- taille d'images
- ergonomie de l'interface
- dérusher ses cassettes
- le séquencier de montage
- l'acquisition vidéo manuelle
- l'acquisition vidéo en série
- les raccourcis clavier
- points d'entrée et de sortie
- les différents outils
Jour 2 : suite montage image et animation
- les transitions et les effets vidéo
- règles générales du montage
- la grammaire du montage
- transparences et trajectoires
- l'utilisation des points clés
- la création de cache
- le split-screen
Jour 3 : montage son
- le mixage audio
- le split- audio
- la maîtrise du seuil audio
- l'influence des fréquences audios
- la sortie d'écoute
Jour 4 : titrage et étalonnage
- le titrage
- titrage et trajectoire
- titrage et outil plume
- outils de contrôle : vectorscope, forme d'onde, balance RVB
- le calcul des niveaux
- la balance des couleurs
- la balance TLS
- luminosité et contraste
- l'apprentissage des courbes
- l'étalonnage
Jour 5 : Exportations
- l'exportation d'une séquence
- sauvegarde du master sur bande
- la compression mpeg 2, mpeg 4
- l'exportation vidéo pour web : flash, windows media, quik time, real
- l'exportation vers CD-rom
- l'exportation vers DVD
- Exportation avec Adobe media encoder
EFFETS SPECIAUX (19,5h)
After Effects - niveau 1 : 3 jours
• Présentation d’After Effects et de ses champs d’applications.
La production d’effets spéciaux, de trucages et d’habillages.
L’interface
• Présentation du plan de travail.
• Utilisation des fenêtres : Projet, Calque, Métrage et Composition.
• Utilisation des palettes : Outils et information.
• Les menus contextuels.
• Personnalisation de l’espace de travail.
Principes de travail dans AE
• Planification et Création d’un projet
• Création et paramétrage d’une composition.
• Organisation du Chutier : Ajout et gestion des éléments
• Création d’une représentation statique du projet
• Apprentissage de la fenêtre Composition de la timeline et de l’inspecteur.
Importation et Gestion des couleurs
• Les différents formats de fichiers et codecs.
• Bien choisir son format d’images et d’animations.
• Gestion du mode colorimétrique du projet.
• Simulation du mode colorimétrique de sortie
Gestion des calques et des objets
• Créer et régler des calques solides, de forme, de métrage, d’effets
•-Gestion des propriétés des différents types de calques
• Remplacer des éléments dans la composition
• Raccourcir et scinder un calque
• Manipuler les propriétés de géométrie d’un objet
• Intérêt de la pré-composition.
Animation 2D
• Dessiner à main levée une trajectoire d’animation,
• Animation des objets par création d’images clé et modifications des propriétés de géométrie
• Manipulation du temps des objets dans la timeline
Le compositing
• Créer, régler et animer les propriétés d’un cache par approche
• Créer, régler et animer les propriétés d’un masque
Animation 3D
• Les principes d’un espace 3D dans AE
• Animer un calque 3D par rotation et déplacement le long des axes
• Créer et paramétrer une caméra
• Animer un calque 3D en positionnant et déplaçant le point de vue d’une caméra
Rendu et exportation
• Les formats de sortie (vidéo, animations, images fixes, audio).
• Optimisation d’un projet : Paramétrage du module de sortie
• Configurer et gérer les formats d’exportation et les modèles de rendu.
