Clip vidéo

Ne pas confondre clip musical qui se monte à l'envers (il s'agit de monter les images sur le tempo de la musique), et clip d'entreprise (petit film court souvent destiné au web)
Programme :

 

MODULE 1 : REALISATION VIDEO 32,5h 5 jours
MODULE 2 : MONTAGE VIDEO 32,5h 5 jours
MODULE 3 : EFFETS SPECIAUX 19,5h 3 jours

LA REALISATION (32.5h)
Règles et excercices

J1 manipulation des caméras et optique

  • les réglages d'une caméra
  • l'optique
  • focus /
  • iris / shutter
  • température de couleur
  • le choix d'une focale
  • la profondeur de champ
  • les valeurs de plans
  • plans, axes et focales

J2 les raccords et mouvements de caméras

  • les raccords
  • les angles de prise de vues
  • les mouvements d'appareils
  • panoramique et travelling conjugués
  • le plan subjectif
  • le passage de l'axe d'action
  • la loi des 180° et des 30°
  • le suivi d'un personnage
  • le champ / contre-champ
  • l'axe d'action entre personnages
  • la direction du regard

J3 maîtrise du son

  • les familles des micros et leurs utilités
  • la prise de son perchée

J4 l'éclairage

  • éclairage en studio
  • la gestion d'un interview
  • les câblages et connexions

J5 règles et directives

  • les règles de composition
  • les directives du réalisateur
  • la fonction de chacun sur un plateau
  • le sens de lecture
  • la composition d'une image
  • le choix des couleurs
  • la gestion des lignes et des formes
  • la mise en valeur d'une perspective

MONTAGE (32.5h)

Jour 1 : construction du sujet dérushage interface montage cut

  • formats acceptés (HD, AVCHD, P2, XDcam)
  • taille d'images
  • ergonomie de l'interface
  • dérusher ses cassettes
  • le séquencier de montage
  • l'acquisition vidéo manuelle
  • l'acquisition vidéo en série
  • les raccourcis clavier
  • points d'entrée et de sortie
  • les différents outils

Jour 2 : suite montage image et animation

  • les transitions et les effets vidéo
  • règles générales du montage
  • la grammaire du montage
  • transparences et trajectoires
  • l'utilisation des points clés
  • la création de cache
  • le split-screen

Jour 3 : montage son

  • le mixage audio
  • le split- audio
  • la maîtrise du seuil audio
  • l'influence des fréquences audios
  • la sortie d'écoute

Jour 4 : titrage et étalonnage

  • le titrage
  • titrage et trajectoire
  • titrage et outil plume
  • outils de contrôle : vectorscope, forme d'onde, balance RVB
  • le calcul des niveaux
  • la balance des couleurs
  • la balance TLS
  • luminosité et contraste
  • l'apprentissage des courbes
  • l'étalonnage

Jour 5 : Exportations

  • l'exportation d'une séquence
  • sauvegarde du master sur bande
  • la compression mpeg 2, mpeg 4
  • l'exportation vidéo pour web : flash, windows media, quik time, real
  • l'exportation vers CD-rom
  • l'exportation vers DVD
  • Exportation avec Adobe media encoder

EFFETS SPECIAUX (19,5h)

After Effects - niveau 1 : 3 jours
 

• Présentation d’After Effects et de ses champs d’applications.
La production d’effets spéciaux, de trucages et d’habillages.

L’interface
• Présentation du plan de travail.
• Utilisation des fenêtres : Projet, Calque, Métrage et Composition.
• Utilisation des palettes : Outils et information.
• Les menus contextuels.
• Personnalisation de l’espace de travail.

Principes de travail dans AE
• Planification et Création d’un projet
• Création et paramétrage d’une composition.
• Organisation du Chutier : Ajout et gestion des éléments
• Création d’une représentation statique du projet
• Apprentissage de la fenêtre Composition de la timeline et de l’inspecteur.

Importation et Gestion des couleurs
• Les différents formats de fichiers et codecs.
• Bien choisir son format d’images et d’animations.
• Gestion du mode colorimétrique du projet.
• Simulation du mode colorimétrique de sortie

Gestion des calques et des objets
• Créer et régler des calques solides, de forme, de métrage, d’effets
•-Gestion des propriétés des différents types de calques
• Remplacer des éléments dans la composition
• Raccourcir et scinder un calque
• Manipuler les propriétés de géométrie d’un objet
• Intérêt de la pré-composition.

Animation 2D
• Dessiner à main levée une trajectoire d’animation,
• Animation des objets par création d’images clé et modifications des propriétés de géométrie
• Manipulation du temps des objets dans la timeline

Le compositing
• Créer, régler et animer les propriétés d’un cache par approche
• Créer, régler et animer les propriétés d’un masque

Animation 3D
• Les principes d’un espace 3D dans AE
• Animer un calque 3D par rotation et déplacement le long des axes
• Créer et paramétrer une caméra
• Animer un calque 3D en positionnant et déplaçant le point de vue d’une caméra

Rendu et exportation
• Les formats de sortie (vidéo, animations, images fixes, audio).
• Optimisation d’un projet : Paramétrage du module de sortie
• Configurer et gérer les formats d’exportation et les modèles de rendu.

 

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