ce cours est destiné à toute personne, même débutante, désirant apprendre l'ensemble des fonctionnalités du logiciel Flash CS6 dans le but de créer des animations et des contenus intéractifs en AS3.
Cours complet Flash

Programme :
MODULE 1 : Flash niveau 1
MODULE 2 : Flash niveau 2
MODULE 3 : Flash Actionscript 3
MODULE 1 : Flash niveau 1
Présentation
- Différents fichiers Flash : FLA, SWF, H 264, médias acceptés, compatibilité.
- Principes de construction dans Flash : timeline, images-clés, calques, et symboles
- Les occurrences : comportement
- Propriétés
- interface : les palettes outils et gestionnaire
Navigation
- Création de boutons, boutons animés ; Actions de base pour la navigation interactive.
- La fenêtre scénario, actions d'image et d'occurrence. Les étiquettes.
Occurrences
- Utiliser toutes les occurrences cibles
- Effets video
- Hiérarchie des cibles.
Dessin et animation
- Outils de dessin et de mise en couleurs, morphing, pelure d'oignon, masques
- Interpolation, vitesse d'une interpolation
- Animation image par image : animation dans les symboles (graphique, clip, propriété couleur) et sur la scène principale.Guide de mouvement.
- Moteur Physique
Exportation
- Les codecs
- l'encodage video au format FLV
- Swf et Html
- Tests poids et débit
- Export Gif et QuickTime
- Création d'exécutables
- le streaming
MODULE 2 : Flash niveau 2
Fonctions avancées
- Contrôle de vitesse des animations
- Editeur de mouvement
- Outil segment et liaison
- Préselections de mouvement et personnalisation
- Texte TLF
- modes de fusion
- Utilisation de données importées : texte statique, texte dynamique, texte de saisie...
Médias
- Synchronisation d'une vidéo
- Sous titrage d'une vidéo
- Titrage déroulant masqué
- Mouvement de texte Rotation d'objets et texte
- Utilisation et masquage des bitmaps
- Passage bitmap au vectoriel
- Gestion et contrôle des sons
- Utilisation des composants
- publication avec transparence
Actionscript
- Introduction à l'animation avec Actionscript
- Contrôle des Movieclips dans l'interaction et la navigation
MODULE 3 : Flash Actionscript 3
La base de la programmation AS3
- La syntaxe et les règles de programmation
- La notion de classe
- Les instructions, les variables et le typage fort, les boucles, les conditions
- Les fonctions, les évènements
- La notion de chemin et les niveaux
Organisation du programme
- Décomposer une animation en termes ActionScript
- Déterminer les classes à utiliser
- Organiser son code
Animer par ActionScript
- Dupliquer un MovieClip
- Gérer la position, la taille, la rotation et la transparence d'un MovieClip
- Lier le déplacement d'un MovieClip à un bouton
- Gestion du Drag and Drop
- Les mouvements aléatoires
Animer des MouvieClip par la classe Tween et gérer les transitions
- Présentation de la classe Tween et de la classe Transition
- Agir sur un MovieClip à l'aide de Tween
- Combiner des effets Tween
- Agir par rapport à un événement
Modifier l'aspect d'une image à l'aide des filtres
- Présentation des filtres et des matrices de convolutions
- Appliquer un filtre sur une image
- Manipuler une image par les matrices de convolutions
