Formation animation

Une formation animation pour la création de fichiers lourds ou légers. After Effects et Flash sont complémentaires en ce sens
Programme :

MODULE 1 : EFFETS SPECIAUX SUR AFTER EFFECTS 19,5h 3 jours
MODULE 2 : ANIMATION FLASH 19,5h 3 jours
 

Formation Adobe After Effects : 3 jours

• Présentation d’After Effects et de ses champs d’applications.
La production d’effets spéciaux, de trucages et d’habillages.

L’interface
• Présentation du plan de travail.
• Utilisation des fenêtres : Projet, Métrage et Composition.
• Gestion des calques
• Utilisation des palettes : outils et information.
• Les menus contextuels.
• Personnalisation de l’espace de travail.

Principes de travail dans AE
• Planification et Création d’un projet
• Création et paramétrage d’une composition.
• Organisation du Chutier : ajout et gestion des éléments
• Création d’une représentation statique du projet
• Apprentissage de la fenêtre Composition de la timeline et de l’inspecteur.

Importation et Gestion des couleurs
• Les différents formats de fichiers et codecs.
• Bien choisir son format d’images et d’animations.
• Gestion du mode colorimétrique du projet.
• Simulation du mode colorimétrique de sortie

Gestion des calques et des objets
• Créer et régler des calques solides, de forme, de métrage, d’effets
• Gestion des propriétés des différents types de calques
• Remplacer des éléments dans la composition
• Raccourcir et scinder un calque
• Manipuler les propriétés de géométrie d’un objet
• Intérêt de la pré-composition.

Animation 2D
• Animation des objets par création d’images clé et modifications des propriétés de géométrie
• Manipulation du temps des objets dans la timeline

Le compositing
• Créer, régler et animer les propriétés d’un cache par approche
• Créer, régler et animer les propriétés d’un masque
 . Contrôle du contour progressif sur chaque point d'un masque

Animation 3D
• Les principes d’un espace 3D dans AE
• Animer un calque 3D par rotation et déplacement le long des axes
• Créer et paramétrer une caméra
• Animer un calque 3D en positionnant et déplaçant le point de vue d’une caméra

Rendu et exportation
• Les formats de sortie (vidéo, animations, images fixes, audio).
• Optimisation d’un projet : Paramétrage du module de sortie
• Configurer et gérer les formats d’exportation et les modèles de rendu.

Exercices : animation de génériques, jingles, présentation animée de produits ou services

 

Formation Flash : 3 jours

Présentation

  • Différents fichiers Flash : FLA, SWF, H 264, médias acceptés, compatibilité.
  • Principes de construction dans Flash : timeline, images-clés, calques, et symboles
  • Les occurrences : comportement
  • Propriétés
  • interface : les palettes outils et gestionnaire

Navigation

  • Création de boutons, boutons animés ; Actions de base pour la navigation interactive.
  • La fenêtre scénario, actions d'image et d'occurrence. Les étiquettes.

Occurrences

  • Utiliser toutes les occurrences cibles
  • Effets video
  • Hiérarchie des cibles.

Dessin et animation

  • Outils de dessin et de mise en couleurs, morphing, pelure d'oignon, masques
  • Interpolation, vitesse d'une interpolation
  • Animation image par image : animation dans les symboles (graphique, clip, propri cétéouleur) et sur la scène principale.Guide de mouvement.
  • Moteur Physique

Exportation

  • Les codecs
  • l'encodage video au format FLV
  • Swf et Html
  • Tests poids et débit
  • Export Gif et QuickTime
  • Création d'exécutables
  • le streaming
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