Notre formation Motion est un outil d'effets spéciaux, facile à apprendre et vendu en pack avec final cut
Formation Motion

Programme :
Journée 1
- Exploration navigation et animation 2D
- Exploration de l’interface: navigateur, canevas, timeline...
- Gestion des médias de la bibliothèque et du navigateur
- Types de fichiers pris en charge par Motion Imports des fichiers sources : Comprendre la hiérarchie des couches des objets
- Les principes de l’animation 2D dans Motion
- Utilisation des formes de bézier
- Paramétrages de l’échelle, rotation, déplacement
- Ajustement des points de géométrie
- Gestion du temps d’un objet dans la timeline
- Les techniques d’animation
- Différence entre images clés et comportements
- Application d’images clé pour animer un objet Interpolations d'images clés
- Application de comportement à un objet
- Les différents types de comportement
- Cas particuliers d’animation
- Ajouter et paramétrer un émetteur de particules
- Ajouter et parametrer un réplicateur
- Animer un réplicateur en utilisant une séquence de comportement
Journée 2
- Le Compositing
- Création et paramétrage d’un projet de compositing
- Les modes de fusion et les couches Les différents modes de fusion
- Jeux de superposition entre couches et objets
- Ajouter un filtre d’effet
- Les masques et les formes
- Différences entre masques et formes
- Gestion de l’opacité d’une forme ou d’un masque
- Convertir un texte en masque
- Animer plusieurs masques
- Tracking ou suivi de mouvements
- Paramétrer un suivi de mouvement sur une video
- Attacher un objet à un suivi de mouvement
- Animer un tracé avec le pinceau ou la plume
- Attacher un objet à une trajectoire animée
- Animer un Texte 2D
Journée 3
- Animation 3D
- Rappel des principes 3D : Coordonnées et position des objets dans l’espace 3D.
- L’espace de travail 3D dans motion : présentations modes vues caméra (caméra orthogonale et de perspective)
- Les couches en 3D
- Les outils de transformation 3D
- Création d’une caméra de scène
- Choix et paramétrage d’une caméra
- Les type de comportement caméra : (balayage, travelling, zoom av/arrière)
- Animer un point de vue avec plusieurs caméras
- Ajouter un éclairage
- Gestion des commandes éclairage pour améliorer la profondeur d’un compositing
- Activation et paramétrages de l’apparence des lumières
- Finaliser une composition (modes et formats de diffusion)
- Révision du programme
