Cours privé 1 à 2 personnes, l'élève choisit les parties du cours qu'il souhaite le plus travailler
I COMPOSITING niv 1
1 Introduction à la 3D
- Positionnement du logiciel dans l'industrie cinématographique.
- Introduction au compositing et effets spéciaux.
2 Interface 3D
- Découverte de l'environnement 3D de Nuke, la navigation dans l'espace 3D
- Découverte du mode opératoire et des raccourcis clavier.
- Description rapide des fenêtres de travail (ToolBar, Node Graph, Viewer, Properties Bin, Time Bar, Curve Editor…)
- Paramétrage de l'interface d'utilisateur, Gestion des modes de visualisation.
- Prévisualisation rapide par ram avec FrameCycler
- Importation
- Les formats de fichiers supportés par Nuke.
- Conversion de format de fichier (résolution)
- Importation de médias
3 Modes de fusion
- Les opérations Merge (comment regrouper des éléments dans une même scène)
- Comment faire un nesting…
4 Masques et Formes
- Utilisation du Bézier
- Masques ovales et masques rectangulaires
- Création d'une vignette
5 Texte
- Création et animation de textes stylés (façons motion) directement dans Nuke
- Filtre anti aliasing
6 Gestion de CANAUX
- Les Canaux RGBA
- Déplacer des canaux d'une image dans une autre image, copier une image dans un canal, supprimer le canal d'une image, intervertir des canaux.
7 Espaces de couleur
- Les LUT, Le Color Picker
- Conversion des espaces de couleur
- LogLin
8 Incrustation ou Keying
- Incrustation avec Primatte
- Incrustation avec IBK color et IBK Gizmo
- Méthodes avancée d'incrustation (aller au delà des outils d'incrustation standards)
- KeyMix et AddMix
- Harmonisation de l'image d'avant plan avec celle de l'arrière plan
- Ajustement des grains de film (Film grain)
9 Animation, Scripts et expressions
- Animation par images clés
- Animation par expressions
- Méthodes d'interpolation
- Relier les paramètres d'animation
- Flou de mouvement
10 Profondeur de champ
- Gérer la profondeur de champs en compositing 2D
- Gérer la profondeur de champs en compositing 3D
11 Déformation , Warping et Morphing
- GridWarp et PlineWarp
- Déformation basée sur les canaux
- Bicubic, Bilinear et les autres outils de déformation 3D
- DustBust & Peinture Vectorielle
- éliminer les éléments indésirables sur une vidéo
- Light Warp et Lens Flare
- Créer des reflets de lentille dynamiques, Créer des effets de lumière sur le sujet d'avant plan par rapport aux lumières en arrière plan
Rendu