Programme
Notions de base
- Les images en pixels et en vecteurs
- L’impression et l’exportation
- Les effets de loupe et les règles
- Les repères et les grilles
Les calques
- La superposition des tracés
- L’empilement des calques
- L’imbrication des calques
Le dessin vectoriel
- Outils plume, crayon, pinceau
- Outils et filtres de rectification
- Fonction pathfinder
- Masques d’écrétage
- Tracés « transparents »
- Filtres et éléments vectoriels
Les outils de transformation
- La transformation paramétrée
- Rotation, miroir, déformation
La mise en couleurs
- Les définitions RVB
- Notion de couleur complémentaire
- Utilisation et création de nuanciers
- Motifs, styles, etc.
La transparence
- Les effets de transparence
- Fusion, contour progressif et ombres
Le texte
- Saisie, importation et correction
- Texte libre, curviligne et captif
- Outil pipette, vectorisation de texte
Les éléments en pixels
- L’importation d’image en pixels
- L’utilisation de modèles scannés
- La pixellisation d’éléments vectoriels
Initiation à la typographie et à la conception d’un logo
- Les familles de caractères
- L’association de caractères
- Le logo et la charte graphique
Mis à jour le 22 septembre 2020