Programme
Compositing 2D
- Maîtrise de l’interface et personnalisation
- Outils de transformation et de déformation
- Les outils de correction colorimétrique
- La gestion des canaux et couches
- Création de formes graphiques
- Initiation au canal Alpha
- Comprendre les couches RGB
- Masques et Mattes
- Rotoscopie
- Incrustation fond vert et fond bleu
- technique de Tracking et suivi de mouvement, stabilisation d’image
- tracking à 4 points. perspective
- peinture numérique
- Time warp
- modification de vitesse
- Animation par image clé
- Animation par expressions ;
- Interpolation d’images clés
- Flou de mouvement
- Multipass compositing
- Travailler avec des fichiers PSD
- Profondeur de champ
Compositing 3D
- Les primitives
- Obj
- FBX
- Alembic Mesh
- Cameras
- Lumières
- Ombres et reflets
- Shaders
- Texture
- Text 3D
- Utiliser des données de tracking 3D
- Intégration d’objets ou d’environnements
- Matchmoving
- 3D dans une vidéo
- Rendus et exports
Particule 3D
- Comprendre le système particulaire de fusion
- Créer des particules animées, feu, pluie, neige etc. sans plugins tiers ou logiciels de modélisation 3D.
Stéréoscopie 3D
- Utilisation des techniques de stéréoscopie dans fusion
Motion graphic design
- Création d’animations graphiques sophistiquées avec Fusion comme dans After Effects
- Apprendre à intégrer des éléments provenant de Photoshop ou des logiciels 3D.
Mis à jour le 24 février 2022