Programme
MODULE 1 : ADOBE PHOTOSHOP (5 J-35 H)
MODULE 2 : ADOBE ILLUSTRATOR (5 J- 35 H)
MODULE 3 : ADOBE INDESIGN (5 J- 35 H)
MODULE 1 : ADOBE PHOTOSHOP
INTRODUCTION
- Photoshop et le traitement de l’image pixel : qu’est-ce qu’un pixel
- Présentation de l’interface : menu, outils et palettes
- L’espace de travail
PRÉPARER MON IMAGE
- Ouvrir, redimensionner et recadrer une image
- Désincliner l’image
- Taille de l’image – Taille de la zone de travail
- Naviguer dans l’image (outil zoom, main, panneau navigation, raccourcis….)
DIAGNOSTIC DE L’IMAGE
- L’histogramme
- Contraste, exposition, dominante
CONNAÎTRE LES PRINCIPES TECHNIQUES D’UNE IMAGE
- Résolution et formats d’images
- Les modes colorimétriques : RVB, CMJN…
- Théorie de la couleur : notions basiques
- Théorie de l’image numérique, différence image bitmap/image vectorielle
LA CORRECTION COLORIMÉTRIQUE DE L’IMAGE
- Présentation des réglages (menu image)
- Utiliser les réglages non destructifs (calques de réglage)
- Les réglages ajustant la luminosité, les contrastes, le point blanc et le point noir…
- Les réglages affectant la teinte, la couleur, la saturation…
- Tons foncés/tons clairs et Virage HDR
COMPRENDRE ET UTILISER LES CALQUES
- Notions de calques (notion de plans)
- Dupliquer, supprimer, verrouiller ou déplacer un calque
- S’organiser avec les libellés (couleurs) et les groupes de calques (en bref)
- Calques de réglages « couleur unie » et « dégradé »
SÉLECTION ET DÉTOURAGE : PREMIÈRE APPROCHE
- Notion de sélection
- Les outils de sélection (cadre, lasso, lasso polygonal, lasso magnétique, baguette magique, sélection rapide…)
- Copier une sélection et coller sur un nouveau calque
- Travailler avec du contour progressif
QUELQUES OUTILS PRINCIPAUX
- Pinceau/crayon/gomme
- Forme de base, diamètre, dureté, opacité…
- Sélecteur de couleur (premier plan / arrière plan)
- Outil Pipette
- Pot de peinture
- Outil dégradé
- Palette couleur
- Le nuancier
- Utiliser les repères et les règles
ENREGISTRER ET EXPORTER DANS DIFFÉRENTS FORMATS D’IMAGE
- Méthode de travail en retouche : travailler au format psd
- Le format raw, aperçu rapide de Camera Raw (pour un approfondissement voir le cours sur Camera Raw)
- Présentation des principaux formats d’images (Tiff, Jpeg…)
- Optimisation pour le print : passage rvb vers cmjn, améliorer la résolution
- Optimisation pour le web (les formats du web : Jpeg, Gif, Png…
LES BASES DE LA RETOUCHE D’IMAGE
- Utiliser l’outil Tampon
- Outil Correcteur, correcteur localisé, pièce et déplacement basé sur le contenu
- Les outils de retouche locale (goutte d’eau, éponge, netteté, densité – et +….)
UTILISATION DES FILTRES POUR LA CORRECTION D’IMAGE
- Les principaux filtres de netteté
- Les principaux filtres de flou (gaussien, directionnel…)
- La galerie d’effets de flou
- Filtre « correction de l’objectif » (pour la photo)
TRAVAILLER EN NON DESTRUCTIF (PREMIÈRES NOTIONS)
- Travailler avec des calques de réglages
- Echantillonner les calques inférieurs (retouche)
- Objets dynamiques pour filtres dynamiques
- Les masques de fusion (notion de détourage bitmap)
LES MASQUES DE FUSION
- Le détourage avec les masques de fusion (à partir de sélections)
- Masque de fusion sur un calque de réglage (pour régler une zone de l’image)
- Retoucher un masque de fusion (pinceau, gomme, lisser, contours progressifs..)
EXERCICES APPLIQUÉS
- Retouche photo
- Photomontage simple
LE VECTORIEL DE PHOTOSHOP
- La palette Tracés
- Combiner plusieurs tracés
- Les calques de formes
- Le détourage à la plume (masque vectoriel)
ALLER PLUS LOIN AVEC LES CALQUES
- Le calque d’écrêtage
- Lier des calques
- Travailler avec les modes de fusion (notions de base)
LE TEXTE
- Ajouter du texte (calque de texte)
- Options pour le texte
PHOTOSHOP PRODUCTIF (BASES)
- Utilisation de Photomerge
- Planche contact
- Importations de fichiers images (liens ou incorporés)
- Ouverture de fichiers autres (Pdf, Ai)
RETOUCHER UN PORTRAIT (si profil photo)
- Techniques de retouche variées et combinées
- Utilisation de filtres pour la retouche d’images
- Le filtre passe-haut
- Le filtre fluidité (en filtre dynamiques)
PHOTOSHOP MULTIMÉDIAS
- Optimisation pour le web (les formats du web: Jpeg, Gif, Png, etc.)*
- La palette Animation (Gif)
- La palette Montage (en bref)
- Organiser et découper un Design Web (outil tranche) et exportation*
- Notions et techniques abordées plus précisément dans la formation Web Design
EXERCICES APPLIQUÉS
- Photomontage de complexité intermédiaire
- Retouche portrait (profils photo) ou Maquette newsletter (profils web)
MODULE 2 : ADOBE ILLUSTRATOR
Introduction
- L’image bitmap (avec des pixels) et une image vectorielle
- Présentation d’Adobe Illustrator et de son interface
- Choisir son plan de travail
- Présentation rapide des principaux outils et palettes, notion d’espace de travail
L’objet vectoriel
- Comprendre la forme vectorielle
- Le point d’ancrage (types sommet ou courbe)
- Le vecteur et la poignée de direction…
Les formes vectorielles de base : création et déformation
- Créer un rectangle, une ellipse, un polygone
- Créer un triangle avec l’outil Polygone
- Les déformations, utilisation du cadre de sélection
Appliquer un fond et un contour à un objet vectoriel
- Les différents types de fond dans la palette Nuancier : couleur, dégradé et motif
- La palette Contour
Les outils et techniques de sélection
- Sélection flèche noire et flèche blanche : fonctionnalité et spécificité
- Les autres outils de sélection (Baguette magique et Lasso)
Déformer, transformer l’objet vectoriel
- Déformer et transformer en utilisant la flèche blanche
- Les outils de transformation Rotation, Miroir, Mise à l’échelle, Déformation
- La palette Transformation
- L’outil Transformation manuelle
Jouer sur les différents plans
- Le menu disposition : mettre au premier plan, en arrière…
- Copier devant, copier derrière
Dessiner avec l’outil Plume
- Utilisation et maîtrise de l’outil plume
- Plume plus, plume moins
- L’outil Conversion de point d’ancrage
Déplacer, dupliquer, aligner les objets vectoriels
- Le menu Joindre et Alignement dans Objet > Tracé
- La palette Alignement
- Le menu Transformation réparti
- Différentes possibilités pour dupliquer un objet vectoriel
Combiner les objets vectoriels
- Combiner avec la commande Associer et utilisation de flèche blanche plus (Sélection directe progressive)
- Travailler en mode isolation ou avec la flèche blanche plus
- Combiner avec la palette Pathfinder
Les bases du texte dans Adobe Illustrator
- Outil texte
- Outil texte captif
- Outil texte curviligne
- Les palettes Caractère et Paragraphe
Gestion des images dans Illustrator
- Importer une image
- La palette Lien : lien d’une image, intégrer une image
- Image sur un calque en mode modèle
Mieux organiser son travail en se servant des calques
- Intérêt et utilisation des calques dans Illustrator
- Calques et sous-calques
Réaliser des dessins vectoriels simples
- Types de travaux réalisés (à titre indicatif, non exclusif) :
- Logo, cartographie-infographie, signalétique, stylisme de mode, tatouage, illustration…
Travailler avec des dégradés
- Outil dégradé de couleur (rappel)
- Le dégradé de forme
- Outil filet de dégradé
Les masques dans Illustrator
- Masque d’écrêtage
- Masque d’opacité
La palette Transparence
- Jouer sur l’opacité
- Jouer avec les modes de fusion
Les formes de pinceau dans Illustrator
- La forme artistique
- La forme de motif
- La forme calligraphique
- Option de pointe de pinceau
- Faire une forme de pinceau avec une image pixel (nouveauté cc)
La palette Aspect
- Travailler avec plusieurs fonds et contours
- Gérer les effets
La palette Symbole
- Intérêt de travailler avec des symboles
- Créer, supprimer un symbole
- Substituer un symbole
La gestion des couleurs dans Illustrator
- Mode colorimétrique suivant type de document
- Créer, importer une bibliothèque de nuance
- Notion et utilisation de couleur globale
- La palette couleur
- La palette guide des couleurs
Les principaux effets dans Illustrator
- L’effet ombre portée
- L’effet arrondi
Les styles de déformation (Arc, Dilatation…)
- Dans les effets Déformation
- Dans le menu distorsion de l’enveloppe
Les textes dans Adobe Illustrator (approfondissement)
- La palette Glyphe
- Tabulation
- Habillage du texte
Travailler en volume dans Illustrator
- L’effet 3D
- L’outil grille de perspective
Vectorisation d’une image
- La vectorisation dynamique dans Illustrator
- Différent mode de vectorisation
- Préparation d’une image avant la vectorisation
Réaliser des dessins vectoriels complexes
- Types de travaux réalisés (à titre indicatif, non exclusif)
- Logo avec dégradés
- Bouton web effet aqua
- Cartographie-infographie avancées
- Signalétique
- Stylisme de mode avancé
- Tatouage, illustration, etc.
MODULE 3 : ADOBE INDESIGN
Découvrir Indesign et comprendre son utilisation – présentation de l’outil
- Indesign outil de mise en page pour la PAO print et/ou numérique
- Notion sur la chaîne graphique
- Présentation de l’interface (les menus, les outils, la barre de contrôle, les palettes…)
Créer un nouveau document
- Choisir le format de son document
- Choisir ses repères de marges et de colonnes
Prise en main de base
- Créer, manipuler, gérer les blocs texte et image dans Indesign
- Spécifités des différents blocs
- Les formes graphiques
- Créer et appliquer des couleurs
- Importer une image et l’ajuster
- Le panneau des calques
- Quelques mots sur l’exportation PDF
Gérer ses images dans Indesign
- Les principaux formats d’images utilisés
- Les modes colorimétriques (spécificité du CMJN)
- Le panneau Liens et la résolution d’images
- Importations multiples et autres astuces
Les aspects graphiques (couleurs, nuancier, contour, transparences, effets)
- Créer une nuance
- Les tons directs et nuances Pantone
- Créer un dégradé
- Thèmes Adobe Color
- Les attributs de contour
- Contours progressifs dégradé et autres effets
- La transparence et les mode de fusion
- La pipette
Travailler le texte et la typographie
- Les palettes Caractère et Paragraphe
- Les principaux attributs par le panneau de contrôle.
- Initiation à la typographie et à la lisibilité d’un texte
- La palette Glyphes
- Remplir avec un texte de substitution
- Installation des polices
Organiser sa mise en page dans Indesign
- Se servir de repères
- Déplacer, dupliquer, aligner des blocs
- Principes de base pour la mise en page
- Créer un document multi-pages
- L’outil espace
- Modifer les angles de bloc
Analyser une mise en page
- Typologie de mise en page
- Gestion des repères/grilles
Réaliser des mises en page avancées – Indesign productif
- L’habillage de texte
- Les options de bloc de texte
- Le chainage de blocs de texte
- L’habillage de texte
- Création et application de gabarits (panneau pages)
- Numérotation automatique
- Les feuilles de styles (caractère-paragraphe-objet)
RÉALISER ET GÉRER DES DOCUMENTS MULTI-PAGES
- Rôle des gabarits dans un document multi-pages > gestion des plans, avec les calques
- Les éléments récurrents de la maquette
PERFECTIONNEMENT SUR LES OUTILS
- Utilisation des outils vectoriels
- Spécificités d’importations PSD et AI
- Les options de calques d’objet
LES FONCTIONNALITÉS INTERACTIVES PRINCIPALES D’INDESIGN
- Les hyperliens
- Les signets
- Outils pour éditer un formulaire interactif (boutons, boutons radio, cases à cocher, menus déroulants…)
PRATIQUE – RÉALISER DES MISES EN PAGE AUTOUR DE PROJETS COMPLETS
Exercices de mises en page pouvant être proposés par le formateur :
- Documents de communication mono-page ou recto-verso (cartes de visites, flyers, affiches)
- Documents de communication en « volets » (3-volets, plaquettes 4pages)
- Documents multi-pages courts ou moyens (brochures, fascicules…)
- Documents PDF interactifs simples (formulaires, documents de communication interactifs…)
Mis à jour le 24 mars 2022