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Modélisation 3D avec Cinema 4D
Cette formation 3D permet de s’initier au logiciel Maxon Cinema 4D. Vous apprendrez à modéliser des objets, créer des textures, mettre en place des lumières et des caméras, exporter l’image 3D finale.
Présentiel
5 jours – 35 h
Max. 8 pers
Sessions à Paris
Prix : 2 050,00 € HT (+20 % TVA)

Apprendre à modéliser des objets en 3D. Maîtriser les fonctionnalités de base de Cinema 4D pour mener à bien un projet 3D complet : modéliser des objets, créer et appliquer des textures, mettre en place des lumières et des caméras. Exporter l’image finale.
Interface, navigation, primitives
- Interface : fenêtres, menus, options
- Navigation : axes, caméras virtuelles, raccourcis clavier, boutons dédies
- Primitives : création et personnalisation de modèles prédéfinies
- Exercices : réalisation d’objets simples en partant de primitives
Modélisation en NURBS
- Courbes : tracés, Bézier, B-Splines, primitives 2D
- Générateurs : surfaces de révolution, extrusions contrôlées, peaux
- Exercices : modélisation d’une nature morte entièrement en NURBS
Modélisation en Polygons
- Modes de travail : point, arrête, polygon
- Outils spécifiques : couteau, pontage, soudure, dissoudre
- Importation et placement d’images de référence
- Exercices : création d’un objet 3D d’après un modèle réel
Matériaux et lumières
- Les canaux d’un matériau : couleur, spécularité, réflexion, transparence, relief
- Utilisation d’une image comme texture pour un canal
- Simuler des matières : bois, verre, tissu, métal
- Types de lumières : ponctuelle, directionnelle, infinie, surfacique
- Options de lumières : intensité, atténuation, ombres
- Exercices : réaliser un rendu photoréaliste
Mise en scène
- Environnements : sol, ciel physique, arrière-plan
- Caméras et options : longueur focale, ouverture de diaphragme, profondeur de champ
- Déplacement d’une caméra le long d’une spline
- Exercices : exportation d’une vidéo mettant en scène un objet modélisé
Formation présentielle et/ou distancielle pendant laquelle sont alternés les explications théoriques et techniques et les exercices pratiques.
Toute personne souhaitant s’initier à la modélisation 3D. Graphistes. Designers. Architectes. Techniciens de la communication visuelle. Webdesigners.
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Les aspects, l’accessibilité et le type de handicap au regard des modalités d’accompagnement pédagogiques sont à évoquer impérativement au cours de l’entretien préalable à toute contractualisation afin de pouvoir orienter ou accompagner au mieux les personnes en situation de handicap.
Test et/ou exercices pratiques.
La connaissance d’un logiciel 2D (Illustrator, Photoshop, After Effects, etc.) est souhaitable.
L’admission du candidat se fait sur la base :
- D’un questionnaire préalable dans lequel le candidat détaille ses compétences, ses acquis, ses formations et études et son objectif professionnel
- D’un entretien (téléphonique ou face à face, selon les cas) avec le responsable des formations, de la pédagogie et de la coordination des programmes afin de valider l’admission et répondre aux questions du candidat
Un ordinateur Mac ou PC par personne équipé de la dernière version logiciel Maxon Cinema 4D. Support de cours fourni.
Modèle de sous-menu (nested accordeon) à modifier. Utilisation : 1-activer la visibilité de ce modèle dans : section > avancé > responsive ; 2-personnaliser ce modèle ; 3-enregistrer comme modèle (ex de nom : sous-accordeon-gris-1); 4-désactiver la visibilité de ce modèle ; 5-copier-coller le shortcode généré (voir dans backoffice WordPress) dans une sous famille ci-dessous. Attention : un modèle unique par sous-menu !
Financement
À chaque situation, un ou plusieurs dispositifs peuvent financer votre formation
Pour aller plus loin
Présentiel
5 jours – 35 h
Max. 8 pers
Sessions à Paris
Prix : 2 050 € HT (+20 % TVA)
